怎么查看自己电脑是否被黑客攻击
查看电脑是否入侵,是否留有后门:
1、查看任务管理器--进程,是否有可疑程序。查看详细信息是否有可疑程序。必要时详情中点击程序右击打开文件所在的位置看看,再右击程序属性看创建日期及修改日期,看是否最新更新过系统或驱动,没有就要注意了。
2、win+R --cmd--输入:netstat -ano 看是否有可疑IP在进行外网链接,状态中后面数字为pid 。
解释:
listening:端口在监听,等待连接但是未连接;
time wait状态:曾经有过连接但当前断开了,最后一次连接状态。
established状态:连接中。
fin_wait_2:第二次fin应答状态。
close_wait: 已关闭连接的状态。
fin_wait: 关闭连接发fin应答状态。
3、看时间查看器--windows日志--系统,安全--信息--下部的常规--看服务文件名是否有可疑程序。
4、明知道是木马,杀毒不了,建议备份数据后重装电脑,加强防火墙及端口权限。不要浏览没有icp备案、不良信息的网站,
5、平时使用电脑比较快,看文件视频浏览网页不卡,但是遇到突然网页卡死或无 *** 、 *** 非常慢等要检查网线是否正常后查看是否被攻击。被攻击后建议备份数据重新装系统。
防止入侵:
1、加强防火墙管理。
2、加强端口进出入站规则。
3、加强远程权限管理。
4、加强共享文件管理。
5、不看不良网站。
其他命令:
1、通过端口找pid:netstat -aon|findstr "8008";
2、通过pid找程序:tasklist|findstr "3306";
3、查看ip,端口, pid信息:netstat -ano。
如何跟踪发现黑客的举动
如果当你受到黑客攻击之后,都很想搞清楚自哪里,是什么人在攻击自己,这样我们就可以有针对性的进行黑客的防范工作。那么如何才能作到这一点呢?这就需要我们对黑客进行追踪,并把黑客的老底给“掏”出来,这其中有很多门道,实现起来也有一定的难度。本章针对普通用户的防黑需求介绍了从发现黑客入侵到追踪黑客的各种 *** ,目的是让读者读完本章之后对追踪黑客的技术有个大致的了解,读完本章之后,你会发现追踪黑客是很吸引人的事情。
如何发现黑客入侵
及时发现黑客入侵对于能否成功地进行追踪是至关重要的,但很多的黑客入侵事件并不为人们所知,因为黑客入侵有时持续的时间很短,在人们还没有发觉的时候攻击就已经结束了。而且比较高明的黑客在入侵完成后还要隐藏或删除自己入侵的痕迹,所以如果发现得晚,黑客可能把一些日志等相关的文档删掉了,给追踪带来很大的难度。
本文中首先以CA的eTrust Intrusion Detection(入侵检测系统)为例,介绍关于专业入侵检测系统的知识,然后再介绍没有入侵检测系统的时候如何来发现黑客入侵。
如何知道自己的电脑被黑客侵入了?
学这些知识,作黑客
之一个
什么是FTP?
FTP是英文File Transfer Protocol的缩写,意思是文件传输协议。它和HTTP一样都是Internet上广泛使用的协议,用来在两台计算机之间互相传送文件。相比于 HTTP,FTP协议要复杂得多。复杂的原因,是因为FTP协议要用到两个TCP连接,一个是命令链路,用来在FTP客户端与服务器之间传递命令;另一个是数据链路,用来上传或下载数据。
FTP协议有两种工作方式:PORT方式和PASV方式,中文意思为主动式和被动式。
PORT(主动)方式的连接过程是:客户端向服务器的FTP端口(默认是21)发送连接请求,服务器接受连接,建立一条命令链路。当需要传送数据时,客户端在命令链路上用PORT命令告诉服务器:“我打开了XXXX端口,你过来连接我”。于是服务器从20端口向客户端的XXXX端口发送连接请求,建立一条数据链路来传送数据。
PASV(被动)方式的连接过程是:客户端向服务器的FTP端口(默认是21)发送连接请求,服务器接受连接,建立一条命令链路。当需要传送数据时,服务器在命令链路上用PASV命令告诉客户端:“我打开了XXXX端口,你过来连接我”。于是客户端向服务器的XXXX端口发送连接请求,建立一条数据链路来传送数据。
从上面可以看出,两种方式的命令链路连接 *** 是一样的,而数据链路的建立 *** 就完全不同。而FTP的复杂性就在于此。第二个 : HTTP是什么?
当我们想浏览一个网站的时候,只要在浏览器的地址栏里输入网站的地址就可以了,例如:,但是在浏览器的地址栏里面出现的却是: ,你知道为什么会多出一个“http”吗?
一、HTTP协议是什么
我们在浏览器的地址栏里输入的网站地址叫做URL (Uniform Resource Locator,统一资源定位符)。就像每家每户都有一个门牌地址一样,每个网页也都有一个Internet地址。当你在浏览器的地址框中输入一个URL 或是单击一个超级链接时,URL就确定了要浏览的地址。浏览器通过超文本传输协议(HTTP),将Web服务器上站点的网页代码提取出来,并翻译成漂亮的网页。因此,在我们认识HTTP之前,有必要先弄清楚URL的组成,例如:。它的含义如下:
1. http://:代表超文本传输协议,通知microsoft.com服务器显示Web页,通常不用输入;
2. www:代表一个Web(万维网)服务器;
3. Microsoft.com/:这是装有网页的服务器的域名,或站点服务器的名称;
4. China/:为该服务器上的子目录,就好像我们的文件夹;
5. Index.htm:index.htm是文件夹中的一个HTML文件(网页)。
我们知道,Internet的基本协议是TCP/IP协议,然而在TCP/IP模型最上层的是应用层(Application layer),它包含所有高层的协议。高层协议有:文件传输协议FTP、电子邮件传输协议 *** TP、域名系统服务DNS、 *** 新闻传输协议NNTP和 HTTP协议等。
HTTP协议(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使 *** 传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。这就是你为什么在浏览器中看到的网页地址都是以http://开头的原因。
自WWW诞生以来,一个多姿多彩的资讯和虚拟的世界便出现在我们眼前,可是我们怎么能够更加容易地找到我们需要的资讯呢?当决定使用超文本作为WWW文档的标准格式后,于是在1990年,科学家们立即制定了能够快速查找这些超文本文档的协议,即HTTP协议。经过几年的使用与发展,得到不断的完善和扩展,目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版。
二、HTTP是怎样工作的
既然我们明白了URL的构成,那么HTTP是怎么工作呢?我们接下来就要讨论这个问题。
由于HTTP协议是基于请求/响应范式的(相当于客户机/服务器)。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
许多HTTP通讯是由一个用户 *** 初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户 *** 和服务器之间通过一个单独的连接来完成。在Internet上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP 80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Internet或其它 *** 的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。
这个过程就好像我们打 *** 订货一样,我们可以打 *** 给商家,告诉他我们需要什么规格的商品,然后商家再告诉我们什么商品有货,什么商品缺货。这些,我们是通过 *** 线用 *** 联系(HTTP是通过TCP/IP),当然我们也可以通过传真,只要商家那边也有传真。
以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。
在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,它分四个过程:建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。这就好像上面的例子,我们 *** 订货的全过程。
其实简单说就是任何服务器除了包括HTML文件以外,还有一个HTTP驻留程序,用于响应用户请求。你的浏览器是HTTP客户,向服务器发送请求,当浏览器中输入了一个开始文件或点击了一个超级链接时,浏览器就向服务器发送了HTTP请求,此请求被送往由IP地址指定的URL。驻留程序接收到请求,在进行必要的操作后回送所要求的文件。在这一过程中,在 *** 上发送和接收的数据已经被分成一个或多个数据包(packet),每个数据包包括:要传送的数据;控制信息,即告诉 *** 怎样处理数据包。TCP/IP决定了每个数据包的格式。如果事先不告诉你,你可能不会知道信息被分成用于传输和再重新组合起来的许多小块。
也就是说商家除了拥有商品之外,它也有一个职员在接听你的 *** ,当你打 *** 的时候,你的声音转换成各种复杂的数据,通过 *** 线传输到对方的 *** 机,对方的 *** 机又把各种复杂的数据转换成声音,使得对方商家的职员能够明白你的请求。这个过程你不需要明白声音是怎么转换成复杂的数据的。第三个 : ipc$ 是什么?
IPC$(Internet Process Connection)是共享\"命名管道\"的资源(大家都是这么说的),它是为了让进程间通信而开放的命名管道,可以通过验证用户名和密码获得相应的权限,在远程管理计算机和查看计算机的共享资源时使用。
利用IPC$,连接者甚至可以与目标主机建立一个空的连接而无需用户名与密码(当然,对方机器必须开了ipc$共享,否则你是连接不上的),而利用这个空的连接,连接者还可以得到目标主机上的用户列表(不过负责的管理员会禁止导出用户列表的)。
我们总在说ipc$漏洞ipc$漏洞,其实,ipc$并不是真正意义上的漏洞,它是为了方便管理员的远程管理而开放的远程 *** 登陆功能,而且还打开了默认共享,即所有的逻辑盘(c$,d$,e$……)和系统目录winnt或windows(admin$)。
所有的这些,初衷都是为了方便管理员的管理,但好的初衷并不一定有好的收效,一些别有用心者(到底是什么用心?我也不知道,代词一个)会利用IPC$,访问共享资源,导出用户列表,并使用一些字典工具,进行密码探测,寄希望于获得更高的权限,从而达到不可告人的目的.
解惑:
1)IPC连接是Windows NT及以上系统中特有的远程 *** 登陆功能,其功能相当于Unix中的Telnet,由于IPC$功能需要用到Windows NT中的很多DLL函数,所以不能在Windows 9.x中运行。
也就是说只有nt/2000/xp才可以建立ipc$连接,98/me是不能建立ipc$连接的(但有些朋友说在98下能建立空的连接,不知道是真是假,不过现在都2003年了,建议98的同志换一下系统吧,98不爽的)
2)即使是空连接也不是100%都能建立成功,如果对方关闭了ipc$共享,你仍然无法建立连接
3)并不是说建立了ipc$连接就可以查看对方的用户列表,因为管理员可以禁止导出用户列表第四个 : ASP 是什么?
ASP即Active Server Page的缩写。它是一种包含了使用VB Script或Jscript脚本程序代码的网页。当浏览器浏览ASP网页时, Web服务器就会根据请求生成相应的HTML代码然后再返回给浏览器,这样浏览器端看到的就是动态生成的网页。ASP是微软公司开发的代替CGI脚本程序的一种应用,它可以与数据库和其它程序进行交互。是一种简单、方便的编程工具。在了解了 VBSCRIPT的基本语法后,只需要清楚各个组件的用途、属性、 *** ,就可以轻松编写出自己的ASP系统。ASP的网页文件的格式是.ASP。
第五个 : 什么是病毒
下面我们谈一谈病毒。您以前是否听说过电脑病毒?不要一听到病毒就浑身发抖,只要了解了病毒,对付起来还是很容易的。
电脑病毒与我们平时所说的医学上的生物病毒是不一样的,它实际上是一种电脑程序,只不过这种程序比较特殊,它是专门给人们捣乱和搞破坏的,它寄生在其它文件中,而且会不断地自我复制并传染给别的文件,没有一点好作用。
电脑病毒发作了都会有哪些症状呢?
电脑染上病毒后,如果没有发作,是很难觉察到的。但病毒发作时就很容易感觉出来:
有时电脑的工作会很不正常,有时会莫名其妙的死机,有时会突然重新启动,有时程序会干脆运行不了。
◎ 电脑染毒后表现为:工作很不正常,莫名其妙死机,突然重新启动,程序运行不了。
有的病毒发作时满屏幕会下雨,有的屏幕上会出现毛毛虫等,甚至在屏幕上出现对话框,这些病毒发作时通常会破坏文件,是非常危险的,反正只要电脑工作不正常,就有可能是染上了病毒。病毒所带来的危害更是不言而喻了。
而且,以前人们一直以为,病毒只能破坏软件,对硬件毫无办法,可是CIH病毒打破了这个神话,因为它竟然在某种情况下可以破坏硬件!
电脑病毒和别的程序一样,它也是人编写出来的。既然病毒也是人编的程序,那就会有办法来对付它。最重要的是采取各种安全措施预防病毒,不给病毒以可乘之机。另外,就是使用各种杀毒程序了。它们可以把病毒杀死,从电脑中清除出去。
病毒后记
其实现在的病毒,随着 *** 的发展。已经变的更加的复杂。它与黑客技术、木马等技术相结合,让你无法轻易查杀!其威害之大,由近期的冲击波病毒,仅见一斑!
所以大家学习了解电脑知识与安全知识,是必不可少的。我们这里学习黑客等技术,也不是教你如何去攻击别人,这样是不道德的,主要是了解技术后,用于防范。
再一个,如何做好防范,让病毒无法入手。才是最重要的。对于初学的朋友,一个好的杀毒工具是必须的。个人认为正版的瑞星还是不错的,其网上升级速度很快,防与杀的效果也很好!
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我在普及最基本的知识时,遇到一个难题,我有时不知道该讲些什么?以什么为主题呢?所以希望大家在回贴时,如果希望了解什么相关的问题,请提出来。我好跟据提问,来安排主题!
对于所发布的主题,如有不明白的,也请及时提出,我会尽力作出完美的解答!
第六个 : 什么是路由器
路由器是一种连接多个 *** 或网段的 *** 设备,它能将不同 *** 或网段之间的数据信息进行“翻译”,以使它们能够相互“读”懂对方的数据,从而构成一个更大的 *** 。
路由器有两大典型功能,即数据通道功能和控制功能。数据通道功能包括转发决定、背板转发以及输出链路调度等,一般由特定的硬件来完成;控制功能一般用软件来实现,包括与相邻路由器之间的信息交换、系统配置、系统管理等。
多少年来,路由器的发展有起有伏。90年代中期,传统路由器成为制约因特网发展的瓶颈。ATM交换机取而代之,成为IP骨干网的核心,路由器变成了配角。进入90年代末期,Internet规模进一步扩大,流量每半年翻一番,ATM网又成为瓶颈,路由器东山再起,Gbps路由交换机在1997年面世后,人们又开始以Gbps路由交换机取代ATM交换机,架构以路由器为核心的骨干网。
附:路由器原理及路由协议
近十年来,随着计算机 *** 规模的不断扩大,大型互联 *** (如Internet)的迅猛发展,路由技术在 *** 技术中已逐渐成为关键部分,路由器也随之成为最重要的 *** 设备。用户的需求推动着路由技术的发展和路由器的普及,人们已经不满足于仅在本地 *** 上共享信息,而希望更大限度地利用全球各个地区、各种类型的 *** 资源。而在目前的情况下,任何一个有一定规模的计算机 *** (如企业网、校园网、智能大厦等),无论采用的是快速以大网技术、FDDI技术,还是 ATM技术,都离不开路由器,否则就无法正常运作和管理。
1 *** 互连
把自己的 *** 同其它的 *** 互连起来,从 *** 中获取更多的信息和向 *** 发布自己的消息,是 *** 互连的最主要的动力。 *** 的互连有多种方式,其中使用最多的是网桥互连和路由器互连。
1.1 网桥互连的 ***
网桥工作在OSI模型中的第二层,即链路层。完成数据帧(frame)的转发,主要目的是在连接的 *** 间提供透明的通信。网桥的转发是依据数据帧中的源地址和目的地址来判断一个帧是否应转发和转发到哪个端口。帧中的地址称为“MAC”地址或“硬件”地址,一般就是网卡所带的地址。
网桥的作用是把两个或多个 *** 互连起来,提供透明的通信。 *** 上的设备看不到网桥的存在,设备之间的通信就如同在一个网上一样方便。由于网桥是在数据帧上进行转发的,因此只能连接相同或相似的 *** (相同或相似结构的数据帧),如以太网之间、以太网与令牌环(token ring)之间的互连,对于不同类型的 *** (数据帧结构不同),如以太网与X.25之间,网桥就无能为力了。
网桥扩大了 *** 的规模,提高了 *** 的性能,给 *** 应用带来了方便,在以前的 *** 中,网桥的应用较为广泛。但网桥互连也带来了不少问题:一个是广播风暴,网桥不阻挡 *** 中广播消息,当 *** 的规模较大时(几个网桥,多个以太网段),有可能引起广播风暴(broadcasting storm),导致整个 *** 全被广播信息充满,直至完全瘫痪。第二个问题是,当与外部 *** 互连时,网桥会把内部和外部 *** 合二为一,成为一个网,双方都自动向对方完全开放自己的 *** 资源。这种互连方式在与外部 *** 互连时显然是难以接受的。问题的主要根源是网桥只是更大限度地把 *** 沟通,而不管传送的信息是什么。
1.2 路由器互连 ***
路由器互连与 *** 的协议有关,我们讨论限于TCP/IP *** 的情况。
路由器工作在OSI模型中的第三层,即 *** 层。路由器利用 *** 层定义的“逻辑”上的 *** 地址(即IP地址)来区别不同的 *** ,实现 *** 的互连和隔离,保持各个 *** 的独立性。路由器不转发广播消息,而把广播消息限制在各自的 *** 内部。发送到其他 *** 的数据茵先被送到路由器,再由路由器转发出去。
IP路由器只转发IP分组,把其余的部分挡在网内(包括广播),从而保持各个 *** 具有相对的独立性,这样可以组成具有许多 *** (子网)互连的大型的 *** 。由于是在 *** 层的互连,路由器可方便地连接不同类型的 *** ,只要 *** 层运行的是IP协议,通过路由器就可互连起来。
*** 中的设备用它们的 *** 地址(TCP/IP *** 中为IP地址)互相通信。IP地址是与硬件地址无关的“逻辑”地址。路由器只根据IP地址来转发数据。 IP地址的结构有两部分,一部分定义 *** 号,另一部分定义 *** 内的主机号。目前,在Internet *** 中采用子网掩码来确定IP地址中 *** 地址和主机地址。子网掩码与IP地址一样也是32bit,并且两者是一一对应的,并规定,子网掩码中数字为“1”所对应的IP地址中的部分为 *** 号,为“0”所对应的则为主机号。 *** 号和主机号合起来,才构成一个完整的IP地址。同一个 *** 中的主机IP地址,其 *** 号必须是相同的,这个 *** 称为IP子网。
通信只能在具有相同 *** 号的IP地址之间进行,要与其它IP子网的主机进行通信,则必须经过同一 *** 上的某个路由器或网关(gateway)出去。不同 *** 号的IP地址不能直接通信,即使它们接在一起,也不能通信。
路由器有多个端口,用于连接多个IP子网。每个端口的IP地址的 *** 号要求与所连接的IP子网的 *** 号相同。不同的端口为不同的 *** 号,对应不同的IP子网,这样才能使各子网中的主机通过自己子网的IP地址把要求出去的IP分组送到路由器上
2 路由原理
当IP子网中的一台主机发送IP分组给同一IP子网的另一台主机时,它将直接把IP分组送到 *** 上,对方就能收到。而要送给不同IP于网上的主机时,它要选择一个能到达目的子网上的路由器,把IP分组送给该路由器,由路由器负责把IP分组送到目的地。如果没有找到这样的路由器,主机就把IP分组送给一个称为“缺省网关(default gateway)”的路由器上。“缺省网关”是每台主机上的一个配置参数,它是接在同一个 *** 上的某个路由器端口的IP地址。
路由器转发IP分组时,只根据IP分组目的IP地址的 *** 号部分,选择合适的端口,把IP分组送出去。同主机一样,路由器也要判定端口所接的是否是目的子网,如果是,就直接把分组通过端口送到 *** 上,否则,也要选择下一个路由器来传送分组。路由器也有它的缺省网关,用来传送不知道往哪儿送的IP分组。这样,通过路由器把知道如何传送的IP分组正确转发出去,不知道的IP分组送给“缺省网关”路由器,这样一级级地传送,IP分组最终将送到目的地,送不到目的地的IP分组则被 *** 丢弃了。
目前TCP/IP *** ,全部是通过路由器互连起来的,Internet就是成千上万个IP子网通过路由器互连起来的国际性 *** 。这种 *** 称为以路由器为基础的 *** (router based network),形成了以路由器为节点的“网间网”。在“网间网”中,路由器不仅负责对IP分组的转发,还要负责与别的路由器进行联络,共同确定“网间网”的路由选择和维护路由表。
路由动作包括两项基本内容:寻径和转发。寻径即判定到达目的地的更佳路径,由路由选择算法来实现。由于涉及到不同的路由选择协议和路由选择算法,要相对复杂一些。为了判定更佳路径,路由选择算法必须启动并维护包含路由信息的路由表,其中路由信息依赖于所用的路由选择算法而不尽相同。路由选择算法将收集到的不同信息填入路由表中,根据路由表可将目的 *** 与下一站(nexthop)的关系告诉路由器。路由器间互通信息进行路由更新,更新维护路由表使之正确反映 *** 的拓扑变化,并由路由器根据量度来决定更佳路径。这就是路由选择协议(routing protocol),例如路由信息协议(RIP)、开放式最短路径优先协议(OSPF)和边界网关协议(BGP)等。
转发即沿寻径好的更佳路径传送信息分组。路由器首先在路由表中查找,判明是否知道如何将分组发送到下一个站点(路由器或主机),如果路由器不知道如何发送分组,通常将该分组丢弃;否则就根据路由表的相应表项将分组发送到下一个站点,如果目的 *** 直接与路由器相连,路由器就把分组直接送到相应的端口上。这就是路由转发协议(routed protocol)。
路由转发协议和路由选择协议是相互配合又相互独立的概念,前者使用后者维护的路由表,同时后者要利用前者提供的功能来发布路由协议数据分组。下文中提到的路由协议,除非特别说明,都是指路由选择协议,这也是普遍的习惯。
3 路由协议
典型的路由选择方式有两种:静态路由和动态路由。
静态路由是在路由器中设置的固定的路由表。除非 *** 管理员干预,否则静态路由不会发生变化。由于静态路由不能对 *** 的改变作出反映,一般用于 *** 规模不大、拓扑结构固定的 *** 中。静态路由的优点是简单、高效、可靠。在所有的路由中,静态路由优先级更高。当动态路由与静态路由发生冲突时,以静态路由为准。
动态路由是 *** 中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程。它能实时地适应 *** 结构的变化。如果路由更新信息表明发生了 *** 变化,路由选择软件就会重新计算路由,并发出新的路由更新信息。这些信息通过各个 *** ,引起各路由器重新启动其路由算法,并更新各自的路由表以动态地反映 *** 拓扑变化。动态路由适用于 *** 规模大、 *** 拓扑复杂的 *** 。当然,各种动态路由协议会不同程度地占用 *** 带宽和CPU资源。
静态路由和动态路由有各自的特点和适用范围,因此在 *** 中动态路由通常作为静态路由的补充。当一个分组在路由器中进行寻径时,路由器首先查找静态路由,如果查到则根据相应的静态路由转发分组;否则再查找动态路由。
根据是否在一个自治域内部使用,动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。这里的自治域指一个具有统一管理机构、统一路由策略的 *** 。自治域内部采用的路由选择协议称为内部网关协议,常用的有RIP、OSPF;外部网关协议主要用于多个自治域之间的路由选择,常用的是BGP和 BGP-4。下面分别进行简要介绍。
3.1 RIP路由协议
RIP协议最初是为Xerox *** 系统的Xerox parc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的更佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。同时路由器也把所收集的路由信息用RIP协议通知相邻的其它路由器。这样,正确的路由信息逐渐扩散到了全网。
RIP使用非常广泛,它简单、可靠,便于配置。但是RIP只适用于小型的同构 *** ,因为它允许的更大站点数为15,任何超过15个站点的目的地均被标记为不可达。而且RIP每隔30s一次的路由信息广播也是造成 *** 的广播风暴的重要原因之一。
3.2 OSPF路由协议
80年代中期,RIP已不能适应大规模异构 *** 的互连,0SPF随之产生。它是网间工程任务组织(1ETF)的内部网关协议工作组为IP *** 而开发的一种路由协议。
0SPF是一种基于链路状态的路由协议,需要每个路由器向其同一管理域的所有其它路由器发送链路状态广播信息。在OSPF的链路状态广播中包括所有接口信息、所有的量度和其它一些变量。利用0SPF的路由器首先必须收集有关的链路状态信息,并根据一定的算法计算出到每个节点的最短路径。而基于距离向量的路由协议仅向其邻接路由器发送有关路由更新信息。
与RIP不同,OSPF将一个自治域再划分为区,相应地即有两种类型的路由选择方式:当源和目的地在同一区时,采用区内路由选择;当源和目的地在不同区时,则采用区间路由选择。这就大大减少了 *** 开销,并增加了 *** 的稳定性。当一个区内的路由器出了故障时并不影响自治域内其它区路由器的正常工作,这也给 *** 的管理、维护带来方便。
3.3 BGP和BGP-4路由协议
BGP是为TCP/IP互联网设计的外部网关协议,用于多个自治域之间。它既不是基于纯粹的链路状态算法,也不是基于纯粹的距离向量算法。它的主要功能是与其它自治域的BGP交换 *** 可达信息。各个自治域可以运行不同的内部网关协议。BGP更新信息包括 *** 号/自治域路径的成对信息。自治域路径包括到达某个特定 *** 须经过的自治域串,这些更新信息通过TCP传送出去,以保证传输的可靠性。
为了满足Internet日益扩大的需要,BGP还在不断地发展。在最新的BGp4中,还可以将相似路由合并为一条路由。
3.4 路由表项的优先问题
在一个路由器中,可同时配置静态路由和一种或多种动态路由。它们各自维护的路由表都提供给转发程序,但这些路由表的表项间可能会发生冲突。这种冲突可通过配置各路由表的优先级来解决。通常静态路由具有默认的更高优先级,当其它路由表表项与它矛盾时,均按静态路由转发。
4 路由算法
路由算法在路由协议中起着至关重要的作用,采用何种算法往往决定了最终的寻径结果,因此选择路由算法一定要仔细。通常需要综合考虑以下几个设计目标:
——(1)更优化:指路由算法选择更佳路径的能力。
——(2)简洁性:算法设计简洁,利用最少的软件和开销,提供最有效的功能。
——(3)坚固性:路由算法处于非正常或不可预料的环境时,如硬件故障、负载过高或操作失误时,都能正确运行。由于路由器分布在 *** 联接点上,所以在它们出故障时会产生严重后果。更好的路由器算法通常能经受时间的考验,并在各种 *** 环境下被证实是可靠的。
——(4)快速收敛:收敛是在更佳路径的判断上所有路由器达到一致的过程。当某个 *** 事件引起路由可用或不可用时,路由器就发出更新信息。路由更新信息遍及整个 *** ,引发重新计算更佳路径,最终达到所有路由器一致公认的更佳路径。收敛慢的路由算法会造成路径循环或 *** 中断。
——(5)灵活性:路由算法可以快速、准确地适应各种 *** 环境。例如,某个网段发生故障,路由算法要能很快发现故障,并为使用该网段的所有路由选择另一条更佳路径。
路由算法按照种类可分为以下几种:静态和动态、单路和多路、平等和分级、源路由和透明路由、域内和域间、链路状态和距离向量。前面几种的特点与字面意思基本一致
怎么知道电脑被黑客攻击了?
1、获取口令
这又有三种 *** :一是通过 *** 监听非法得到用户口令,这类 *** 有一定的局限性,但危害性极大,监听者往往能够获得其所在网段的所有用户账号和口令,对局域网安全威胁巨大;二是在知道用户的账号后(如电子邮件@前面的部分)利用一些专门软件强行破解用户口令,这种 *** 不受网段限制,但黑客要有足够的耐心和时间;三是在获得一个服务器上的用户口令文件(此文件成为shadow文件)后,用暴力破解程序破解用户口令,该 *** 的使用前提是黑客获得口令的shadow文件。此 *** 在所有 *** 中危害更大,因为它不需要像第二种 *** 那样一遍又一遍地尝试登录服务器,而是在本地将加密后的口令与shadow文件中的口令相比较就能非常容易地破获用户密码,尤其对那些弱智用户(指口令安全系数极低的用户,如某用户账号为zys,其口令就是zys666、666666、或干脆就是zys等)更是在短短的一两分钟内,甚至几十秒内就可以将其干掉。
手机如何查出被黑客攻击
目前检测不出来,只能安装安全软件,一有什么关于病毒的都会拦截或者直接删除。
防止黑了侵入要注意以下几点:
之一,不要下载来路不明的APP〔即软件〕,建议到百度或者腾讯APP下载。
第二,不要浏览不良信息网站,不要小瞧这类网站,里面植入一些病毒代码,读取手机通讯录,严重者会侵入支付密码,窃取支付信息。
第三,手机千万不要root,因为root等于打开了一扇大门,很容易中病毒。
遭受黑客攻击后怎样查询被攻击了
一般的 *** 防火墙在拦截到攻击后,都会提示攻击来自哪的。事后可以通过查看日志看到。
当然,如果攻击者使用了跳板,我们看到的IP也只是那个“跳板”而不是攻击者的真实IP。
注意,是 *** 防火墙,不是网页防火墙也不是木马防火墙。
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