服务器被攻击能恢复吗_服务器被攻击能恢复吗

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服务器被攻击了,被黑了怎么处理

你指的是账号密码被盗了吗?还是说服务器被远程入侵做不好的事情了?

之一种情况:如果是账号密码被盗,马上联系所在的服务器运营商,让机房网维技术马上帮你把服务器破密,更换服务器密码,而且要换一个难一点的更加安全的密码

第二种情况:如果是被入侵,先马上联系服务器运营商,让他帮你先把服务器的IP先封掉,防止继续被利用,让后让技术帮你把服务器重装系统,重新把账号密码更换掉,这样服务器就可以重新恢复安全了

腾正科技-嘉辉,希望我的回答能帮到你!

服务器被攻击怎么办?

楼主,您好

很高兴能为您解答问题

服务器被攻击,可以直接选用带防御的服务器

比如江苏南通电信40G高防御的DDOS防攻击和自带CC防攻击组件

也可以先确定是那种类型的攻击

比如DDOS攻击的话,选择个DDOS高防护的机房

CC的话,可以选择用冰盾等软件解决下(因CC防御功能是海腾的江苏南通电信独家的哦)。

我是专业从事IDC行业的,希望能帮助您

稳稳愿意交更多的朋友们,有这方面的需求的找我

服务器被攻击的常见手段以及解决 ***

第1类:ARP欺骗攻击

ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议)是一个位于TCP/IP协议栈中的 *** 层,负责将某个IP地址解析成对应的MAC地址。

ARP协议的基本功能就是通过目标设备的IP地址,查询目标设备的MAC地址,以保证通信的进行。

ARP攻击的局限性

ARP攻击仅能在以太网(局域网如:机房、内网、公司 *** 等)进行,无法对外网(互联网、非本区域内的局域网)进行攻击。

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第2类:CC攻击

相对来说,这种攻击的危害大一些。主机空间都有一个参数 IIS 连接数,当被访问网站超出IIS 连接数时,网站就会出现Service Unavailable 。攻击者就是利用被控制的机器不断地向被攻击网站发送访问请求,迫使IIS 连接数超出限制,当CPU 资源或者带宽资源耗尽,那么网站也就被攻击垮了。对于达到百兆的攻击,防火墙就相当吃力,有时甚至造成防火墙的CPU资源耗尽造成防火墙死机。达到百兆以上,运营商一般都会在上层路由封这个被攻击的IP。

针对CC攻击,一般的租用有防CC攻击软件的空间、VPS或服务器就可以了,或者租用章鱼主机,这种机器对CC攻击防御效果更好。

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第3类:DDOS流量攻击

就是DDOS攻击,这种攻击的危害是更大的。原理就是向目标服务器发送大量数据包,占用其带宽。对于流量攻击,单纯地加防火墙没用,必须要有足够的带宽和防火墙配合起来才能防御

怎么去防御服务器被攻击呢?

用户购买高防IP,把域名解析到高防IP上(web业务只要把域名指向高防IP 即可。非web业务,把业务IP换成高防IP即可)同时在高防上设置转发规则;所有公网流量都会走高防机房,通过端口协议转发的方式将用户的访问通过高防IP转发到源站IP,同时将恶意攻击流量在高防IP上进行清洗过滤后将正常流量返回给源站IP,从而确保源站IP稳定访问的防护服务。

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因而通常高防服务器都是针对ip来进行防御和管理,在租用服务器后,服务商会提供一个高防ip给用户,如果该ip出现异常流量时,高防机房中的硬件防火墙,牵引系统等会对流量进行智能识别,对恶意流量进行过滤,保证正常流量能够对服务器发出请求并得到正常的处理。

当然由于业务的不同,不同的高防IP所受到的保护流量范围也不一样,如果攻击流量过大,超过高防IP的承受范围时,为了保护机房的安全性,会暂时对该IP进行屏蔽。这时可能会造成 *** 不能正常访问。

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高防IP包含哪些?

高防IP可以防御的有包括但不限于以下类型: SYN Flood、UDP Flood、ICMP Flood、IGMP Flood、ACK Flood、Ping Sweep 等攻击

游戏服务器被攻击了怎么办?

随着互联网的发展,网民数量激增,电子游戏的普及,庞大的玩家数量必然推动游戏市场发展。游戏受到攻击是游戏开发者永远的痛点,谈“D“色变说的就是DDOS攻击,DDOS攻击是流量攻击的一个总称,还包括SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood、TCP Flood、ICMP Flood以及CC攻击。受到攻击会使服务器奔溃玩家掉线,轻则引起玩家不满,重则玩家跑光,游戏倒闭。游戏受到攻击的问题不容忽视!

为什么游戏会被攻击?

1.同行竞争:大部分攻击原因来自于行业恶性竞争,同行攻击使游戏短期内无法登陆,玩家跑去玩其他游戏,从中坐收渔翁之利。

2.高盈利:攻击者受利益驱使,主动或被雇佣去攻击一些高盈利的游戏。特别是游戏行业对服务器的稳定性要求极高,受到攻击容易被勒索。

3.玩家不满:游戏玩家与其他玩家发生冲突,或者对管理员不满,可能会攻击游戏宣泄不满。

如何解决?

(1)升级防御

原来的服务器相应防御不是很高的,有可能受到一点攻击就进入黑洞。可以升到更高防御。

(2)接入防护产品

针对比较大的攻击,市场上推出了一款专门的防护产品-游戏盾。游戏盾是通过封装登录器的方式隐藏真实IP,将对外IP修改成盾IP,在盾后台添加源IP和业务端口。利用高防节点池转发防护,接入游戏盾后攻击是到高防节点上,打死一个节点自动切换下个节点,将数据进行有效清洗过滤后转发回源机上。并且无视攻击,带有 *** 加速,防掉线功能。

使用游戏盾后源机的防御和线路(走盾节点)就不是那么重要了,也算是省了很多成本。而且也无视攻击,不再会因为受到攻击而烦恼。

网站服务器被攻击怎么办?

第1类:ARP欺骗攻击

ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议)是一个位于TCP/IP协议栈中的 *** 层,负责将某个IP地址解析成对应的MAC地址。

ARP协议的基本功能就是通过目标设备的IP地址,查询目标设备的MAC地址,以保证通信的进行。

ARP攻击的局限性

ARP攻击仅能在以太网(局域网如:机房、内网、公司 *** 等)进行,无法对外网(互联网、非本区域内的局域网)进行攻击。

第2类:CC攻击

相对来说,这种攻击的危害大一些。主机空间都有一个参数 IIS 连接数,当被访问网站超出IIS 连接数时,网站就会出现Service Unavailable 。攻击者就是利用被控制的机器不断地向被攻击网站发送访问请求,迫使IIS 连接数超出限制,当CPU 资源或者带宽资源耗尽,那么网站也就被攻击垮了。对于达到百兆的攻击,防火墙就相当吃力,有时甚至造成防火墙的CPU资源耗尽造成防火墙死机。达到百兆以上,运营商一般都会在上层路由封这个被攻击的IP。

针对CC攻击,禁止网站 *** 访问,尽量将网站做成静态页面,限制连接数量,修改更大超时时间等。

第3类:DDOS流量攻击

就是DDOS攻击,这种攻击的危害是更大的。原理就是向目标服务器发送大量数据包,占用其带宽。对于流量攻击,单纯地加防火墙没用,必须要有足够的带宽和防火墙配合起来才能防御。

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