*** 安全题,帮忙答下,谢谢
更佳答案 入侵攻击 可以说当前是一个进行攻击的黄金时期,很多的系统都很脆弱并且很容易受到攻击,所以这是一个成为黑客的大好时代,可让他们利用的 *** 和工具是如此之多!在此我们仅对经常被使用的入侵攻击手段做一讨论。 【 拒绝服务攻击 】 拒绝服务攻击(Denial of Service, DoS)是一种最悠久也是最常见的攻击形式。严格来说,拒绝服务攻击并不是某一种具体的攻击方式,而是攻击所表现出来的结果,最终使得目标系统因遭受某种程度的破坏而不能继续提供正常的服务,甚至导致物理上的瘫痪或崩溃。具体的操作 *** 可以是多种多样的,可以是单一的手段,也可以是多种方式的组合利用,其结果都是一样的,即合法的用户无法访问所需信息。 通常拒绝服务攻击可分为两种类型。 之一种是使一个系统或 *** 瘫痪。如果攻击者发送一些非法的数据或数据包,就可以使得系统死机或重新启动。本质上是攻击者进行了一次拒绝服务攻击,因为没有人能够使用资源。以攻击者的角度来看,攻击的 *** 之处在于可以只发送少量的数据包就使一个系统无法访问。在大多数情况下,系统重新上线需要管理员的干预,重新启动或关闭系统。所以这种攻击是更具破坏力的,因为做一点点就可以破坏,而修复却需要人的干预。 第二种攻击是向系统或 *** 发送大量信息,使系统或 *** 不能响应。例如,如果一个系统无法在一分钟之内处理100个数据包,攻击者却每分钟向他发送1000个数据包,这时,当合法用户要连接系统时,用户将得不到访问权,因为系统资源已经不足。进行这种攻击时,攻击者必须连续地向系统发送数据包。当攻击者不向系统发送数据包时,攻击停止,系统也就恢复正常了。此攻击 *** 攻击者要耗费很多精力,因为他必须不断地发送数据。有时,这种攻击会使系统瘫痪,然而大多多数情况下,恢复系统只需要少量人为干预。 这两种攻击既可以在本地机上进行也可以通过 *** 进行。 ※ 拒绝服务攻击类型 1 Ping of Death 根据TCP/IP的规范,一个包的长度更大为65536字节。尽管一个包的长度不能超过65536字节,但是一个包分成的多个片段的叠加却能做到。当一个主机收到了长度大于65536字节的包时,就是受到了Ping of Death攻击,该攻击会造成主机的宕机。 2 Teardrop IP数据包在 *** 传递时,数据包可以分成更小的片段。攻击者可以通过发送两段(或者更多)数据包来实现TearDrop攻击。之一个包的偏移量为0,长度为N,第二个包的偏移量小于N。为了合并这些数据段,TCP/IP堆栈会分配超乎寻常的巨大资源,从而造成系统资源的缺乏甚至机器的重新启动。 3 Land 攻击者将一个包的源地址和目的地址都设置为目标主机的地址,然后将该包通过IP欺骗的方式发送给被攻击主机,这种包可以造成被攻击主机因试图与自己建立连接而陷入死循环,从而很大程度地降低了系统性能。 4 Smurf 该攻击向一个子网的广播地址发一个带有特定请求(如ICMP回应请求)的包,并且将源地址伪装成想要攻击的主机地址。子网上所有主机都回应广播包请求而向被攻击主机发包,使该主机受到攻击。 5 SYN flood 该攻击以多个随机的源主机地址向目的主机发送SYN包,而在收到目的主机的SYN ACK后并不回应,这样,目的主机就为这些源主机建立了大量的连接队列,而且由于没有收到ACK一直维护着这些队列,造成了资源的大量消耗而不能向正常请求提供服务。 6 CPU Hog 一种通过耗尽系统资源使运行NT的计算机瘫痪的拒绝服务攻击,利用Windows NT排定当前运行程序的方式所进行的攻击。 7 Win Nuke 是以拒绝目的主机服务为目标的 *** 层次的攻击。攻击者向受害主机的端口139,即netbios发送大量的数据。因为这些数据并不是目的主机所需要的,所以会导致目的主机的死机。 8 RPC Locator 攻击者通过telnet连接到受害者机器的端口135上,发送数据,导致CPU资源完全耗尽。依照程序设置和是否有其他程序运行,这种攻击可以使受害计算机运行缓慢或者停止响应。无论哪种情况,要使计算机恢复正常运行速度必须重新启动。 ※ 分布式拒绝服务攻击 分布式拒绝服务攻击(DDoS)是攻击者经常采用而且难以防范的攻击手段。DDoS攻击是在传统的DoS攻击基础之上产生的一类攻击方式。单一的DoS攻击一般是采用一对一方式的,当攻击目标CPU速度低、内存小或者 *** 带宽小等等各项性能指标不高它的效果是明显的。随着计算机与 *** 技术的发展,计算机的处理能力迅速增长,内存大大增加,同时也出现了千兆级别的 *** ,这使得DoS攻击的困难程度加大了 目标对恶意攻击包的"消化能力"加强了不少,例如你的攻击软件每秒钟可以发送3,000个攻击包,但我的主机与 *** 带宽每秒钟可以处理10,000个攻击包,这样一来攻击就不会产生什么效果。所以分布式的拒绝服务攻击手段(DDoS)就应运而生了。如果用一台攻击机来攻击不再能起作用的话,攻击者就使用10台、100台…攻击机同时攻击。 DDoS就是利用更多的傀儡机来发起进攻,以比从前更大的规模来进攻受害者。 高速广泛连接的 *** 也为DDoS攻击创造了极为有利的条件。在低速 *** 时代时,黑客占领攻击用的傀儡机时,总是会优先考虑离目标 *** 距离近的机器,因为经过路由器的跳数少,效果好。而现在电信骨干节点之间的连接都是以G为级别的,大城市之间更可以达到2.5G的连接,这使得攻击可以从更远的地方或者其他城市发起,攻击者的傀儡机位置可以在分布在更大的范围,选择起来更灵活了。 一个比较完善的DDoS攻击体系分成四大部分: 攻击者所在机 控制机(用来控制傀儡机) 傀儡机 受害者 先来看一下最重要的控制机和傀儡机:它们分别用做控制和实际发起攻击。请注意控制机与攻击机的区别,对受害者来说,DDoS的实际攻击包是从攻击傀儡机上发出的,控制机只发布命令而不参与实际的攻击。对控制机和傀儡机,黑客有控制权或者是部分的控制权,并把相应的DDoS程序上传到这些平台上,这些程序与正常的程序一样运行并等待来自黑客的指令,通常它还会利用各种手段隐藏自己不被别人发现。在平时,这些傀儡机器并没有什么异常,只是一旦黑客连接到它们进行控制,并发出指令的时候,攻击傀儡机就成为害人者去发起攻击了。 "为什么黑客不直接去控制攻击傀儡机,而要从控制傀儡机上转一下呢?"。这就是导致DDoS攻击难以追查的原因之一了。做为攻击者的角度来说,肯定不愿意被捉到,而攻击者使用的傀儡机越多,他实际上提供给受害者的分析依据就越多。在占领一台机器后,高水平的攻击者会首先做两件事:1.考虑如何留好后门,2. 如何清理日志。这就是擦掉脚印,不让自己做的事被别人查觉到。比较初级的黑客会不管三七二十一把日志全都删掉,但这样的话网管员发现日志都没了就会知道有人干了坏事了,顶多无法再从日志发现是谁干的而已。相反,真正的好手会挑有关自己的日志项目删掉,让人看不到异常的情况。这样可以长时间地利用傀儡机。但是在攻击傀儡机上清理日志实在是一项庞大的工程,即使在有很好的日志清理工具的帮助下,黑客也是对这个任务很头痛的。这就导致了有些攻击机弄得不是很干净,通过它上面的线索找到了控制它的上一级计算机,这上级的计算机如果是黑客自己的机器,那么他就会被揪出来了。但如果这是控制用的傀儡机的话,黑客自身还是安全的。控制傀儡机的数目相对很少,一般一台就可以控制几十台攻击机,清理一台计算机的日志对黑客来讲就轻松多了,这样从控制机再找到黑客的可能性也大大降低。 ※ 拒绝服务攻击工具 Targa 可以进行8种不同的拒绝服务攻击,作者是Mixter,可以在[url] [/url]和[url][/url]网站下载。Mixter把独立的dos攻击代码放在一起,做出一个易用的程序。攻击者可以选择进行单个的攻击或尝试所有的攻击,直到成功为止。 FN2K DDOS工具。可以看作是Traga加强的程序。TFN2K运行的DOS攻击与Traga相同,并增加了5种攻击。另外,它是一个DDOS工具,这意味着它可以运行分布模式,即Internet上的几台计算机可以同时攻击一台计算机和 *** 。Trinoo DDOS工具,是发布最早的主流工具,因而功能上与TFN2K比较不是那么强大。Trinoo使用tcp和udp,因而如果一个公司在正常的基础上用扫描程序检测端口,攻击程序很容易被检测到。 Stacheldraht Stacheldraht是另一个DDOS攻击工具,它结合了TFN与trinoo的特点,并添加了一些补充特征,如加密组件之间的通信和自动更新守护进程。
大一 *** 工程专业想学习 *** 安全,如何学习?
之一,可以买一本《白帽子讲web安全》来看着先,作者是吴翰清。先了解常见漏洞的原理,没必要研究的太深,因为光看很难理解,后面结合实践来理解事半功倍。
第二,多看一些安全公众号的文章,和一些博客文章,然后可以试着去做一些ctf的题目,可以拓展你的知识面和帮助你理解,几个较好的ctf平台有bugku、xctf,国外的有hackthebox,不过hackthebox难度较大,不建议一上来就去那里。ctf的题目不应该局限于web题目,其他的都可以做一下,毕竟一些安全比赛题目类型很多。
第三,可以去挖一些公益漏洞,挖之前先看别人怎么挖,挖漏洞是有技巧的,多看文章,可以去了解一下src。
第四,学好python,它是最契合 *** 安全的语言,可以用他来写脚本进行攻击非常nice。当然了如果可以的话,也要学好java,很多漏洞扫描器都是java写的,逆向方向需要java代码审计能力。也要学好网页设计这门课程,都是基础来的。
第五,web安全的最后都是内网渗透,拿下了一个网站,紧接着要拿下的就是他的主机,Linux基础要学好,这个你前面的积累,也是放到最后的一个。
我的毕业设计是一片关于 *** 渗透技术的论文,求能人给点相关的资料和文献,本人是毫无头绪啊。
[计算机科学与技术 ]Web服务缓冲区溢出渗透测试的设计与实现
摘 要
缓冲区溢出漏洞是安全漏洞中最为常见的一种形式。更为严重的是缓冲区溢出漏洞占了远程 *** 攻击的绝大多数,这种攻击可以使的一个匿名的Internet用户有机会获得一台主机的部分或全部的控制权。由于这类攻击使任何人都有可能取得主机的控制权,所以它代表了一类极其严重的安全威胁。因此,以缓冲区溢出作为一种渗透测试的手段是非常有意义的。
缓冲区溢出是渗透测试中的重要手段。现在大多数缓冲区溢出程序都是基于C/S架构的,所以其使用的便捷性受到一定限制。本课题采用现在更流行的B/S架构,并且最终实现了将缓冲区溢出作为Web服务来检测远程主机有无溢出漏洞并提醒用户尽快修补此漏洞的目的。本文深入介绍了缓冲区溢出的原理,以及三种常见的缓冲区溢出漏洞;实例化地介绍了缓冲区溢出程序的执行流程;shellcode的编写技术;Java *** 编程技术。
在对原理研究的基础之上,本文主要给出了缓冲区溢出作为Web服务的设计和实现过程以及Web服务的其他辅助功能块( *** 安全新闻管理、 *** 安全论坛)的设计和实现。其中缓冲区溢出模块和监听模块采用JavaBean技术实现,其他部分均采用 *** P技术加以实现。
总的来说,本渗透测试平台实现了缓冲区溢出的方便性和广范性以及安全性,并且可以加载任意的已经编译成可执行文件的溢出程序。比起传统的C/S架构下的测试平台前进了一大步。
关键字:渗透测试、缓冲区溢出、 *** P
目 录
摘要 1
Abstract 2
之一章 绪论 5
1.1 课题背景 5
1.2渗透测试概述 5
1.2.1渗透测试的的专业性 6
1.2.2 渗透测试的三个阶段 6
1.3 论文安排 8
第二章 缓冲区溢出攻击技术 9
2.1 缓冲区溢出基本原理 9
2.2 常见的缓冲区溢出形式 11
2.2.1 栈溢出 11
2.2.2 堆溢出 12
2.2.3 格式化字符串溢出 13
2.3 缓冲区溢出执行流程 16
2.4 shellcode技术 19
2.4.1 shellcode的编写语言 19
2.4.2 shellcode本身代码的重定位 20
2.4.3 shellcode编码 21
第三章 Java *** 编程技术介绍.23
3.1 JavaBean技术 23
3.1.1 JavaBean的概念 23
3.1.2 JavaBean的特性 23
3.1.3 JavaBean的属性23
3.1.4 JavaBean在 *** P页面里的部署24
3.2 socket *** 编程技术 .24
3.3 Java数据流 25
3.3.1 数据流的基本概念 25
3.3.2 数据流的分类介绍 25
第四章 缓冲区溢出渗透测试平台的设计与实现 27
4.1 测试平台框架设计27
4.1.1整体框架设计 27
4.1.2 *** 安全新闻发布模块设计 28
4.1.3 *** 安全论坛模块设计 29
4.1.4缓冲区溢出渗透测试模块设计 31
4.2 缓冲区溢出渗透测试编码实现 34
4.2.1缓冲区溢出漏洞选择 34
4.2.2溢出模块实现 34
4.2.3监听模块实现 34
4.2.4本地执行命令实现 36
4.2.5缓冲区溢出状态实现 39
第五章 实验设计和实验数据 42
5.1实验准备 42
5.2 SqlServer2000打sp3补丁前 43
5.2.1实验数据 43
5.3 SqlServer2000打sp3补丁后 45
5.3.1实验数据 45
结束语 47
参考文献 48
致 谢 49
CTF各个方向的具体内容是什么?
如下:
Reverse
题目涉及到软件逆向、破解技术等,要求有较强的反汇编、反编译功底。主要考查参赛选手的逆向分析能力。
所需知识:汇编语言、加密与解密、常见反编译工具
Pwn
Pwn 在黑客俚语中代表着攻破,获取权限,在 CTF 比赛中它代表着溢出类的题目,其中常见类型溢出漏洞有整数溢出、栈溢出、堆溢出等。主要考查参赛选手对漏洞的利用能力。
所需知识:C,OD+IDA,数据结构,操作系统
Web
Web 是 CTF 的主要题型,题目涉及到许多常见的 Web 漏洞,如 XSS、文件包含、代码执行、上传漏洞、SQL 注入等。也有一些简单的关于 *** 基础知识的考察,如返回包、TCP/IP、数据包内容和构造。可以说题目环境比较接近真实环境。
所需知识:PHP、Python、TCP/IP、SQL
Crypto
题目考察各种加解密技术,包括古典加密技术、现代加密技术甚至出题者自创加密技术,以及一些常见编码解码,主要考查参赛选手密码学相关知识点。通常也会和其他题目相结合。
所需知识:矩阵、数论、密码学
Misc
Misc 即安全杂项,题目涉及隐写术、流量分析、电子取证、人肉搜索、数据分析、大数据统计等,覆盖面比较广,主要考查参赛选手的各种基础综合知识。
所需知识:常见隐写术工具、Wireshark 等流量审查工具、编码知识
Mobile
主要分为 Android 和 iOS 两个平台,以 Android 逆向为主,破解 APK 并提交正确答案。
所需知识:Java,Android 开发,常见工具
CTF(Capture The Flag)中文一般译作夺旗赛,在 *** 安全领域中指的是 *** 安全技术人员之间进行技术竞技的一种比赛形式。CTF起源于1996年DEFCON全球黑客大会,以代替之前黑客们通过互相发起真实攻击进行技术比拼的方式。
发展至今,已经成为全球范围 *** 安全圈流行的竞赛形式,2013年全球举办了超过五十场国际性CTF赛事。而DEFCON作为CTF赛制的发源地,DEFCON CTF也成为了目前全球更高技术水平和影响力的CTF竞赛,类似于CTF赛场中的“世界杯”。
CTF 为团队赛,通常以三人为限,要想在比赛中取得胜利,就要求团队中每个人在各种类别的题目中至少精通一类,三人优势互补,取得团队的胜利。同时,准备和参与 CTF 比赛是一种有效将计算机科学的离散面、聚焦于计算机安全领域的 *** 。
赛事介绍
CTF是一种流行的信息安全竞赛形式,其英文名可直译为“夺得Flag”,也可意译为“夺旗赛”。
其大致流程是,参赛团队之间通过进行攻防对抗、程序分析等形式,率先从主办方给出的比赛环境中得到一串具有一定格式的字符串或其他内容,并将其提交给主办方,从而夺得分数。为了方便称呼,我们把这样的内容称之为“Flag”。
CTF竞赛模式具体分为以下三类:
解题模式(Jeopardy)
在解题模式CTF赛制中,参赛队伍可以通过互联网或者现场 *** 参与,这种模式的CTF竞赛与ACM编程竞赛、信息学奥赛比较类似,以解决 *** 安全技术挑战题目的分值和时间来排名,通常用于在线选拔赛。题目主要包含逆向、漏洞挖掘与利用、Web渗透、密码、取证、隐写、安全编程等类别。
攻防模式(Attack-Defense)
在攻防模式CTF赛制中,参赛队伍在 *** 空间互相进行攻击和防守,挖掘 *** 服务漏洞并攻击对手服务来得分,修补自身服务漏洞进行防御来避免丢分。
攻防模式CTF赛制可以实时通过得分反映出比赛情况,最终也以得分直接分出胜负,是一种竞争激烈,具有很强观赏性和高度透明性的 *** 安全赛制。在这种赛制中,不仅仅是比参赛队员的智力和技术,也比体力(因为比赛一般都会持续48小时及以上),同时也比团队之间的分工配合与合作。
混合模式(Mix)
结合了解题模式与攻防模式的CTF赛制,比如参赛队伍通过解题可以获取一些初始分数,然后通过攻防对抗进行得分增减的零和游戏,最终以得分高低分出胜负。采用混合模式CTF赛制的典型代表如iCTF国际CTF竞赛。
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