游戏 攻击_普通攻击设计网络游戏
动作游戏中,如何引导玩家避免一直使用普通攻击?
动作 游戏 中有各种各样的内功,招式,剑法,但是实际上,很多玩家用的最多的还是普通攻击。在动作 游戏 中,要如何引导玩家避免一直使用普通攻击?
在探讨这个问题之前,有一个障碍,这个障碍本不该是问题的,但是因为媒体引导下绝大多数玩家混沌了,其实玩家混沌了也没关系,关键是年青一代策划都混沌了,所以必须先摸清一个问题——
什么算动作 游戏 ?什么是ARPG?界限在哪儿?
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2022-12-13
网络攻击